eccko

Португалия
98 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет eccko?

Рейтинг 0,91 K/R 0,61 ADR 67,6 из 98 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 94 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 98 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли eccko, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 2 матчей за последние 3 месяца и 96 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −85 ELO
34 матчей · 53 % винрейт
В 1-м матче дня −57 ELO
32 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +52 ELO, винрейт 53 %

Больше всего ELO eccko теряет на Mirage: −85 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Anubis

Карты в деталях

из последних 98 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
53 % ровно в среднем
0,59 лучше, чем 2 %
65,1 лучше, чем 1 %
0,90 лучше, чем 8 %
43 % из 67 дуэлей лучше, чем 9 %
61 % из 23 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient19
68 % лучше, чем 92 %
0,58 лучше, чем 1 %
67,4 лучше, чем 2 %
0,83 лучше, чем 2 %
52 % из 46 дуэлей лучше, чем 47 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis16
69 % лучше, чем 93 %
0,75 ровно в среднем
72,4 лучше, чем 9 %
1,13 лучше, чем 76 %
50 % из 36 дуэлей лучше, чем 36 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 212
33 % -
0,52 -
64,5 -
0,74-
48 % из 27 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,60 -
66,1 -
0,89-
54 % из 26 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,76 -
81,6 -
1,08-
47 % из 17 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eccko

В 98 матчах у eccko K/R 0,61, ADR 67,6 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 67,6. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,1 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 25 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 50 - ниже 0,90. Больше всего ELO eccko теряет на Mirage (−85 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−30 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, −30 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.