ebyhacha1337

Япония
121 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ebyhacha1337?

Рейтинг 0,84 (по 82 матчам) K/R 0,70 ADR 78,3 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,01).

Процент хедшотов 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 0,91−0,10 · Ø 1,01 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 4 в 121 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,7 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 69 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,12 · Ø 0,27 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,85, ELO около 1 925
▼ Стало хуже
K/R −0,08, ADR −5,0, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −51 ELO
20 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO ebyhacha1337 теряет на Dust 2: −51 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
52 % лучше, чем 56 %
0,68 лучше, чем 26 %
79,4 лучше, чем 49 %
0,82 лучше, чем 2 %
47 % из 184 дуэлей лучше, чем 31 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 220
40 % лучше, чем 15 %
0,58 лучше, чем 2 %
67,2 лучше, чем 3 %
0,60-
39 % из 83 дуэлей лучше, чем 5 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke19
79 % лучше, чем 99 %
0,85 лучше, чем 88 %
89,1 лучше, чем 82 %
1,03-
56 % из 99 дуэлей лучше, чем 70 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis15
53 % лучше, чем 57 %
0,68 лучше, чем 27 %
74,3 лучше, чем 22 %
0,92-
47 % из 59 дуэлей лучше, чем 27 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient7
57 % -
0,81 -
87,0 -
-
-
-
Cache5
20 % -
0,65 -
69,0 -
0,88-
41 % из 22 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,68 -
73,0 -
0,89-
50 % из 18 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ebyhacha1337

В 121 матчах ebyhacha1337 выдаёт K/R 0,70 и ADR 78,3; рейтинг по 82 матчам с рейтингом - 0,84. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Рейтинг с 0,84. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 79 % в 19 матчах. В 15 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 45 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,86. Больше всего ELO ebyhacha1337 теряет на Dust 2 (−51 ELO, винрейт 40 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п.. Просел: K/R −0,08, ADR −5,0, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,85, ELO около 1 925. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.