easy_g0d

Румыния
41 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет easy_g0d?

Рейтинг 1,00 K/R 0,69 ADR 75,2 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 1. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 1. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 1.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 1

В сравнении с 474 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (44 %).

Раунды с first kill 11 %+3 п.п. · Ø 8 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+7 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (18 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+16 п.п. · Ø 18 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,6 · Ø 1,4 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым заметно выше среднего (0,84).

Процент хедшотов 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 28 %+16 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 93 %
K/D 1,00+0,16 · Ø 0,84 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6
Киллы ножом 1 в 41 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11,2 %).

Раунды с 2K 13,1 %+1,9 п.п. · Ø 11,2 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 3,7 %+0,8 п.п. · Ø 2,9 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,1+0,3 · Ø 1,8 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (75 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−1 п.п. · Ø 30 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 4,6+1,5 · Ø 3,1 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,04 · Ø 0,22 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 69 %−6 п.п. · Ø 75 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 1
Прогрессирует ли easy_g0d, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 41 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
СенОкт

Паттерны

Из последних 41 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,65 -
68,1 -
1,00-
50 % из 64 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Dust 211
18 % -
0,67 -
78,2 -
0,93-
52 % из 50 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Anubis8
50 % -
0,71 -
74,6 -
1,04-
48 % из 42 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,85 -
87,6 -
1,19-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет easy_g0d

В 41 матчах у easy_g0d K/R 0,69, ADR 75,2 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 1. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 1. В среднем 14,4 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 46 % в 13 матчах. В 14 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 19 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.