easyVEGETA

Южная Корея
На FACEIT с 2023 113 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO ▲ 79
2 032
Пик за 30 дней: 2 074
Ранг EU
#220 538
Южная Корея #2 891 в Южная Корея
Последнее обновление:

Как играет easyVEGETA?

Рейтинг 1,12 (по 82 матчам) K/R 0,82 ADR 87,6 из 113 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыХедшотыУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 76 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−2 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 60 %+12 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 113 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 29 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 22 %−14 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +15 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 86,9, ELO около 1 997
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,09, Хедшоты −5 п.п.

Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По воскресеньям +28 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO easyVEGETA теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Nuke

Карты в деталях

из последних 113 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
52 % лучше, чем 56 %
0,85 лучше, чем 92 %
91,2 лучше, чем 91 %
1,16 лучше, чем 88 %
52 % из 205 дуэлей лучше, чем 58 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage17
18 % лучше, чем 1 %
0,78 лучше, чем 73 %
83,3 лучше, чем 67 %
1,02-
61 % из 56 дуэлей лучше, чем 94 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient14
64 % -
0,71 -
81,9 -
0,96-
43 % из 69 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Inferno13
62 % -
0,91 -
92,7 -
1,15-
52 % из 61 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,84 -
86,7 -
1,38-
47 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass7
43 % -
0,83 -
84,9 -
1,19-
46 % из 26 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,89 -
93,6 -
1,17-
46 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,75 -
75,9 -
1,08-
48 % из 25 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет easyVEGETA

В 113 матчах easyVEGETA выдаёт K/R 0,82 и ADR 87,6; рейтинг по 82 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 17,6 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 44 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 29 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO easyVEGETA теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+5 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +15 п.п.. Просел: Рейтинг −0,09, Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 86,9, ELO около 1 997. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +36.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.