easteiN

Австрия
126 матчей записано 15 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет easteiN?

Рейтинг 0,86 (по 83 матчам) K/R 0,63 ADR 69,2 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 45 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (45 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 5 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,6 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 0,6−1,1 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым намного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 6 в 126 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 45 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,22, ADR +6,8
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −111

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,60). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −72 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −25 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
С 5-го матча за день +1 ELO
48 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO easteiN теряет на Anubis: −72 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
41 % лучше, чем 14 %
0,62 лучше, чем 6 %
67,1 лучше, чем 3 %
0,90 лучше, чем 11 %
33 % из 135 дуэлей лучше, чем 1 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 6 %
Dust 230
63 % лучше, чем 85 %
0,69 лучше, чем 25 %
74,5 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 26 %
49 % из 81 дуэлей лучше, чем 37 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Anubis24
50 % лучше, чем 40 %
0,71 лучше, чем 33 %
77,2 лучше, чем 26 %
0,93-
55 % из 71 дуэлей лучше, чем 68 %
-
Ancient15
47 % лучше, чем 32 %
0,59 лучше, чем 2 %
66,7 лучше, чем 1 %
0,71-
38 % из 48 дуэлей лучше, чем 2 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno11
45 % -
0,54 -
59,4 -
0,71-
33 % из 33 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke8
25 % -
0,53 -
61,1 -
0,68-
27 % из 11 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,53 -
59,3 -
0,75-
47 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет easteiN

В 126 матчах easteiN выдаёт K/R 0,63 и ADR 69,2; рейтинг по 83 матчам с рейтингом - 0,86. Есть куда расти: Рейтинг с 0,86. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 30 матчах. В 21 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 47 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO easteiN теряет на Anubis (−72 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,22, ADR +6,8. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −111. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.