eartemka

Россия
20 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет eartemka?

Рейтинг 0,83 K/R 0,61 ADR 68,5 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 30 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 30 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 3. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 38 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

6 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 6 %−16 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (0,93).

Процент хедшотов 47 %+6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 34 %
K/D 0,81−0,12 · Ø 0,93 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,2 %−1,3 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 2,2 %−1,3 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,9−0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 43 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 0,7−2,7 · Ø 3,4 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,03−0,18 · Ø 0,21 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 40 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где eartemka теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Inferno

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,63 -
72,4 -
0,80-
48 % из 50 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Mirage7
29 % -
0,47 -
56,8 -
0,68-
40 % из 15 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eartemka

В 20 матчах у eartemka K/R 0,61, ADR 68,5 и рейтинг 0,83. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 0,7. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 13,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 3 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (15 %), в 14 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.