eaq1337

Польша
На FACEIT с 2014 180 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет eaq1337?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 75,2 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 180 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (95 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 8x 4K, 3 эйса в 95 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +80
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,92, ADR около 75,1, Хедшоты около 55 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −29 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −7 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
По вторникам −82 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO eaq1337 теряет на Anubis: −29 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
47 % лучше, чем 27 %
0,63 лучше, чем 6 %
74,1 лучше, чем 15 %
0,87 лучше, чем 4 %
45 % из 245 дуэлей лучше, чем 15 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache31
71 % -
0,70 -
80,8 -
0,99-
48 % из 135 дуэлей -
64 % из 14 ситуаций -
Dust 227
48 % лучше, чем 34 %
0,71 лучше, чем 32 %
75,2 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 23 %
41 % из 116 дуэлей лучше, чем 6 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis25
48 % лучше, чем 34 %
0,66 лучше, чем 12 %
75,0 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 12 %
45 % из 119 дуэлей лучше, чем 15 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient24
42 % лучше, чем 18 %
0,66 лучше, чем 11 %
75,0 лучше, чем 15 %
0,87 лучше, чем 5 %
47 % из 95 дуэлей лучше, чем 21 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke9
89 % -
0,64 -
67,8 -
0,91-
58 % из 40 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eaq1337

В 180 матчах у eaq1337 K/R 0,66, ADR 75,2 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,91. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 31 матчах. В 48 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 96 - ниже 0,90. В 95 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,98. Больше всего ELO eaq1337 теряет на Anubis (−29 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Cache (+151 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +50 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +80. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,92, ADR около 75,1, Хедшоты около 55 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −36.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.