eNox-

Австрия
На FACEIT с 2015 281 матчей записано 49 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет eNox-?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 82,5 из 280 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 280 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (230 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 42x 4K, 4 эйса в 230 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +471
= Без изменений
ADR около 82,1
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 280 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −141 ELO
40 матчей · 33 % винрейт
На Dust 2 −97 ELO
55 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −194 ELO, винрейт 47 %
По средам +11 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO eNox- теряет на Ancient: −141 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke

Карты в деталях

из последних 280 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno76
61 % лучше, чем 71 %
0,76 лучше, чем 54 %
84,6 лучше, чем 61 %
1,11 лучше, чем 63 %
54 % из 280 дуэлей ровно в среднем
38 % из 45 ситуаций ровно в среднем
Dust 255
44 % лучше, чем 24 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,8 лучше, чем 57 %
1,08 лучше, чем 63 %
48 % из 210 дуэлей лучше, чем 31 %
30 % из 43 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke42
67 % лучше, чем 85 %
0,81 лучше, чем 68 %
85,3 лучше, чем 62 %
1,15 лучше, чем 72 %
47 % из 175 дуэлей лучше, чем 23 %
70 % из 23 ситуаций лучше, чем 97 %
Ancient40
33 % лучше, чем 6 %
0,73 лучше, чем 42 %
79,7 лучше, чем 39 %
0,98 лучше, чем 31 %
46 % из 147 дуэлей лучше, чем 21 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache36
56 % -
0,79 -
83,1 -
1,12-
50 % из 132 дуэлей -
54 % из 28 ситуаций -
Anubis27
48 % лучше, чем 35 %
0,69 лучше, чем 24 %
78,5 лучше, чем 34 %
0,93 лучше, чем 17 %
55 % из 112 дуэлей лучше, чем 68 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eNox-

В 280 матчах у eNox- K/R 0,76, ADR 82,5 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 42 матчах. В 115 из 280 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 87 - ниже 0,90. В 230 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO eNox- теряет на Ancient (−141 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Anubis (+30 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +471. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,1. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.