eLe

Испания
На FACEIT с 2013 240 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO ▲ 15
2 009
Пик за 30 дней: 2 034
Ранг EU
#239 179
Испания #1 909 в Испания
Последнее обновление:

Как играет eLe?

Рейтинг 0,92 K/R 0,63 ADR 69,6 из 240 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 240 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (160 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 240 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,1 %−1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 18x 4K, 3 эйса в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,8, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +186
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,60). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 240 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −128 ELO
78 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −36 ELO
43 матчей · 47 % винрейт
По средам −72 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO eLe теряет на Dust 2: −128 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Vertigo
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 240 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 278
42 % лучше, чем 18 %
0,63 лучше, чем 6 %
70,7 лучше, чем 7 %
0,91 лучше, чем 12 %
44 % из 221 дуэлей лучше, чем 15 %
35 % из 66 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno44
52 % лучше, чем 43 %
0,62 лучше, чем 6 %
69,1 лучше, чем 5 %
0,92 лучше, чем 17 %
42 % из 112 дуэлей лучше, чем 8 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 51 %
Mirage43
47 % лучше, чем 33 %
0,64 лучше, чем 11 %
68,1 лучше, чем 4 %
0,93 лучше, чем 20 %
47 % из 123 дуэлей лучше, чем 28 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache30
53 % -
0,60 -
67,3 -
0,90-
42 % из 85 дуэлей -
42 % из 26 ситуаций -
Nuke19
79 % лучше, чем 97 %
0,64 лучше, чем 5 %
68,7 лучше, чем 3 %
0,93 лучше, чем 13 %
47 % из 68 дуэлей лучше, чем 23 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis18
56 % лучше, чем 63 %
0,69 лучше, чем 26 %
76,1 лучше, чем 23 %
0,99 лучше, чем 35 %
37 % из 54 дуэлей лучше, чем 2 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient7
29 % -
0,56 -
60,7 -
0,82-
48 % из 29 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет eLe

В 240 матчах у eLe K/R 0,63, ADR 69,6 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 79 % в 19 матчах. В 65 из 240 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 119 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO eLe теряет на Dust 2 (−128 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Inferno (+109 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,8, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +186. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.