dytbg9QplR

Узбекистан
На FACEIT с 2025 197 матчей записано 66 матчей за 30 дней
ELO ▲ 220
2 408
Пик за 30 дней: 2 408
Ранг EU
#71 565
Узбекистан #313 в Узбекистан
Последнее обновление:

Как играет dytbg9QplR?

Рейтинг 0,96 (по 147 матчам) K/R 0,68 ADR 75,8 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (127 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 197 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 23x 4K, 0 эйсов в 127 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,96, ADR около 76,5, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
43 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −2 ELO
55 матчей · 56 % винрейт
По понедельникам +30 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO dytbg9QplR теряет на Dust 2: −25 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,74 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
56 % лучше, чем 66 %
0,67 лучше, чем 18 %
75,2 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 34 %
47 % из 189 дуэлей лучше, чем 25 %
64 % из 22 ситуаций лучше, чем 96 %
Ancient44
43 % лучше, чем 21 %
0,66 лучше, чем 11 %
74,0 лучше, чем 14 %
0,92 лучше, чем 13 %
53 % из 158 дуэлей лучше, чем 55 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 243
49 % лучше, чем 39 %
0,73 лучше, чем 43 %
81,8 лучше, чем 53 %
1,04 ровно в среднем
50 % из 183 дуэлей лучше, чем 42 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis21
52 % лучше, чем 47 %
0,69 лучше, чем 24 %
73,1 лучше, чем 11 %
0,93 лучше, чем 17 %
41 % из 94 дуэлей лучше, чем 5 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke17
59 % лучше, чем 62 %
0,74 лучше, чем 41 %
78,4 лучше, чем 30 %
0,99-
49 % из 70 дуэлей лучше, чем 30 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno9
44 % -
0,60 -
67,8 -
0,79-
29 % из 52 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,56 -
68,0 -
0,75-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,66 -
73,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dytbg9QplR

В 197 матчах dytbg9QplR выдаёт K/R 0,68 и ADR 75,8; рейтинг по 147 матчам с рейтингом - 0,96. Есть куда расти: K/D с 0,92. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 45 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 65 - ниже 0,90. В 127 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO dytbg9QplR теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+51 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,96, ADR около 76,5, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.