dymek-

Польша
На FACEIT с 2022 219 матчей записано 114 матчей за 30 дней
ELO ▲ 557
3 004
Пик за 30 дней: 3 004
Ранг EU ▼ 85 мест
#8 177
Польша #408 в Польша
30 дней · раньше #8 092 · лучший #8 092
Последнее обновление:

Как играет dymek-?

Рейтинг 1,19 (по 169 матчам) K/R 0,83 ADR 90,0 из 219 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (169 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 62 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 219 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,4 %+1,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 47x 4K, 7 эйсов в 169 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 7,6+3,7 · Ø 3,9 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,21 · Ø 0,32 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +5,1, ELO +88
= Без изменений
Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Фев 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 219 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −31 ELO
20 матчей · 60 % винрейт
В 4-м матче дня +21 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +31 ELO, винрейт 48 %
По понедельникам +3 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO dymek- теряет на Inferno: −31 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 12 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage

Карты в деталях

из последних 219 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage80
59 % лучше, чем 69 %
0,83 лучше, чем 79 %
89,2 лучше, чем 81 %
1,24 лучше, чем 91 %
53 % из 271 дуэлей ровно в среднем
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient43
56 % ровно в среднем
0,84 лучше, чем 83 %
91,3 лучше, чем 86 %
1,20 лучше, чем 87 %
58 % из 130 дуэлей лучше, чем 80 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Anubis35
57 % лучше, чем 57 %
0,82 лучше, чем 78 %
94,0 лучше, чем 94 %
1,13 лучше, чем 70 %
55 % из 181 дуэлей лучше, чем 64 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno20
60 % лучше, чем 42 %
0,80 лучше, чем 58 %
90,6 лучше, чем 71 %
1,16 лучше, чем 59 %
51 % из 81 дуэлей лучше, чем 23 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke19
58 % лучше, чем 49 %
0,81 лучше, чем 69 %
85,6 лучше, чем 65 %
1,21 лучше, чем 84 %
56 % из 59 дуэлей лучше, чем 64 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 89 %
Dust 214
57 % -
0,86 -
88,5 -
1,23-
52 % из 23 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,81 -
88,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dymek-

В 219 матчах dymek- выдаёт K/R 0,83 и ADR 90,0; рейтинг по 169 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,6. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 95 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 39 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,28. Больше всего ELO dymek- теряет на Inferno (−31 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Mirage (+199 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +142 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +5,1, ELO +88. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 114 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +217.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.