dymek-
История ников dymek-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет dymek-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (169 матчей).
В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона7,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Фев 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,28.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 99,5. Последние 3 месяца: 91,2 (в начале 86,1). Намного выше среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Январь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 57 %). Немного выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 76 %. Последние 3 месяца без изменений: 57 %. Заметно выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 925. Последние 3 месяца: 2 925 (в начале 2 837).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 58 %.
Паттерны
Из последних 219 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO dymek- теряет на Inferno: −31 ELO, 60 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Ancient
- Лучшая серия побед: 12 подряд · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage
Карты в деталях
из последних 219 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет dymek-
В 219 матчах dymek- выдаёт K/R 0,83 и ADR 90,0; рейтинг по 169 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,6. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 95 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 39 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,28. Больше всего ELO dymek- теряет на Inferno (−31 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Mirage (+199 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +142 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +5,1, ELO +88. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 114 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +217.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.