dydyyt

Россия
177 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dydyyt?

Рейтинг 1,08 (по 127 матчам) K/R 0,76 ADR 84,5 из 177 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (127 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 177 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 26x 4K, 1 эйс в 127 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,14 · Ø 0,27 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,05
= Без изменений
ADR около 85,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 177 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −57 ELO
62 матчей · 47 % винрейт
В 4-м матче дня −26 ELO
20 матчей · 30 % винрейт
По пятницам −55 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO dydyyt теряет на Dust 2: −57 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 177 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 262
47 % лучше, чем 36 %
0,73 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 63 %
1,10 лучше, чем 78 %
52 % из 179 дуэлей лучше, чем 60 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 79 %
Mirage49
55 % лучше, чем 68 %
0,79 лучше, чем 79 %
86,6 лучше, чем 82 %
1,08 лучше, чем 74 %
55 % из 184 дуэлей лучше, чем 76 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis24
25 % лучше, чем 1 %
0,72 ровно в среднем
78,9 лучше, чем 43 %
1,03 лучше, чем 62 %
46 % из 93 дуэлей лучше, чем 24 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient18
39 % лучше, чем 18 %
0,78 лучше, чем 73 %
88,5 лучше, чем 84 %
1,09 лучше, чем 78 %
47 % из 79 дуэлей лучше, чем 29 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke15
47 % лучше, чем 28 %
0,82 лучше, чем 78 %
89,9 лучше, чем 85 %
1,06-
56 % из 61 дуэлей лучше, чем 70 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache4
50 % -
0,89 -
96,0 -
1,16-
71 % из 14 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,83 -
86,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dydyyt

В 177 матчах dydyyt выдаёт K/R 0,76 и ADR 84,5; рейтинг по 127 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: K/D с 1,09. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 8. В среднем 17,0 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 49 матчах. В 62 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 38 - ниже 0,90. В 127 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO dydyyt теряет на Dust 2 (−57 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+95 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,3. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.