dxs-MasoN

Румыния
На FACEIT с 2023 229 матчей записано 55 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dxs-MasoN?

Рейтинг 0,95 (по 227 матчам) K/R 0,67 ADR 74,4 из 229 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 227 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 40 %−10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 229 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 164 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +166
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 74,5
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 229 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −35 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
46 матчей · 37 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +24 ELO, винрейт 42 %
По понедельникам −38 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO dxs-MasoN теряет на Mirage: −35 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 229 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
54 % лучше, чем 59 %
0,71 лучше, чем 33 %
78,6 лучше, чем 36 %
0,99 лучше, чем 31 %
50 % из 211 дуэлей лучше, чем 40 %
49 % из 51 ситуаций лучше, чем 79 %
Mirage36
47 % лучше, чем 31 %
0,67 лучше, чем 16 %
70,8 лучше, чем 7 %
0,95 лучше, чем 21 %
43 % из 104 дуэлей лучше, чем 9 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient35
60 % лучше, чем 73 %
0,68 лучше, чем 18 %
74,4 лучше, чем 14 %
0,96 лучше, чем 24 %
54 % из 142 дуэлей лучше, чем 64 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis32
47 % лучше, чем 33 %
0,67 лучше, чем 14 %
76,7 лучше, чем 23 %
0,95 лучше, чем 18 %
47 % из 107 дуэлей лучше, чем 21 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno27
63 % лучше, чем 78 %
0,68 лучше, чем 17 %
70,3 лучше, чем 4 %
1,00 лучше, чем 25 %
57 % из 68 дуэлей лучше, чем 68 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke22
55 % лучше, чем 48 %
0,60 лучше, чем 2 %
72,7 лучше, чем 13 %
0,81 лучше, чем 1 %
56 % из 75 дуэлей лучше, чем 68 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache7
43 % -
0,55 -
60,6 -
0,82-
54 % из 13 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dxs-MasoN

В 229 матчах dxs-MasoN выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,4; рейтинг по 227 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,1. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 27 матчах. В 65 из 227 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 106 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO dxs-MasoN теряет на Mirage (−35 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+65 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 68 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +166. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 74,5. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.