dxpegod

Монголия
На FACEIT с 2024 222 матчей записано 141 матчей за 30 дней
ELO ▼ 238
1 940
Пик за 30 дней: 2 420
Ранг SEA ▼ 6 083 места
#7 490
30 дней · раньше #1 407 · лучший #1 350
Последнее обновление:

Как играет dxpegod?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 79,0 из 222 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 222 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства
все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 55 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 47 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 22 %+10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 89 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 9 в 222 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 28x 4K, 0 эйсов в 222 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
Прогрессирует ли dxpegod, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 222 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76.

Паттерны

Из последних 222 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −27 ELO
70 матчей · 57 % винрейт
С 5-го матча за день +15 ELO
62 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −3 ELO, винрейт 48 %
По понедельникам −25 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO dxpegod теряет на Mirage: −27 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Mirage

Карты в деталях

из последних 222 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
57 % лучше, чем 72 %
0,76 лучше, чем 59 %
82,4 лучше, чем 58 %
1,06 лучше, чем 59 %
50 % из 362 дуэлей лучше, чем 42 %
54 % из 54 ситуаций лучше, чем 87 %
Dust 259
53 % лучше, чем 53 %
0,72 лучше, чем 38 %
78,7 лучше, чем 36 %
0,98 лучше, чем 29 %
53 % из 266 дуэлей лучше, чем 59 %
51 % из 37 ситуаций лучше, чем 83 %
Ancient39
46 % лучше, чем 27 %
0,71 лучше, чем 31 %
78,6 лучше, чем 31 %
0,97 лучше, чем 29 %
53 % из 182 дуэлей лучше, чем 59 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis22
68 % лучше, чем 91 %
0,74 ровно в среднем
78,0 лучше, чем 33 %
1,04 ровно в среднем
53 % из 115 дуэлей лучше, чем 58 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno16
38 % лучше, чем 8 %
0,64 лучше, чем 9 %
71,5 лучше, чем 8 %
0,89 лучше, чем 7 %
44 % из 75 дуэлей лучше, чем 15 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache7
29 % -
0,80 -
79,7 -
1,11-
53 % из 34 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,67 -
68,9 -
0,89-
47 % из 38 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dxpegod

В 222 матчах у dxpegod K/R 0,73, ADR 79,0 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,9. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 91 из 222 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 80 - ниже 0,90. В 222 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO dxpegod теряет на Mirage (−27 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+59 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +59 ELO. Последние 30 дней: 141 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.