dxez

Германия
195 матчей записано 57 матчей за 30 дней
ELO ▲ 338
2 055
Пик за 30 дней: 2 055
Ранг EU
#206 494
Германия #5 619 в Германия
Последнее обновление:

Как играет dxez?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 83,4 из 195 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 195 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (174 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 195 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 32x 4K, 7 эйсов в 174 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 83,0
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,77). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 195 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −122 ELO
42 матчей · 43 % винрейт
По понедельникам +1 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO dxez теряет на Ancient: −122 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 195 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 244
36 % лучше, чем 7 %
0,68 лучше, чем 22 %
80,5 лучше, чем 47 %
0,92 лучше, чем 15 %
49 % из 170 дуэлей лучше, чем 37 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient42
43 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 28 %
79,6 лучше, чем 39 %
0,94 лучше, чем 20 %
51 % из 172 дуэлей ровно в среднем
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 79 %
Mirage38
58 % лучше, чем 74 %
0,78 лучше, чем 71 %
86,7 лучше, чем 79 %
1,11 лучше, чем 77 %
56 % из 172 дуэлей лучше, чем 79 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis26
69 % лучше, чем 93 %
0,86 лучше, чем 94 %
91,2 лучше, чем 93 %
1,25 лучше, чем 96 %
55 % из 84 дуэлей лучше, чем 71 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno24
63 % лучше, чем 83 %
0,76 лучше, чем 67 %
82,0 лучше, чем 55 %
1,05 лучше, чем 57 %
55 % из 88 дуэлей лучше, чем 69 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke12
33 % -
0,73 -
84,8 -
0,97-
57 % из 67 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,73 -
80,8 -
0,98-
36 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dxez

В 195 матчах у dxez K/R 0,74, ADR 83,4 и рейтинг 1,03. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 26 матчах. В 76 из 195 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 78 - ниже 0,90. В 174 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO dxez теряет на Ancient (−122 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Inferno (+64 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., Винрейт +10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 83,0. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.