ducken1
Как играет ducken1?
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,01 и тем самым едва выше среднего (0,98).
Импакт
Средний уровень2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Сильная сторона8,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,02.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 82,9.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 49 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 60 %.
Лучший месяц: Август 2026 с 1 618.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 67 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Ancient
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 67 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ducken1
В 67 матчах у ducken1 K/R 0,70, ADR 81,9 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,4. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 7. В среднем 15,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 25 из 67 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 23 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+82 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, +82 ELO. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +27.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.