dsx-_-

Бразилия
На FACEIT с 2015 193 матчей записано 98 матчей за 30 дней
ELO ▲ 120
2 027
Пик за 30 дней: 2 117
Ранг SA ▼ 1 071 место
#6 138
Бразилия #3 707 в Бразилия
30 дней · раньше #5 067 · лучший #4 764
Последнее обновление:

Как играет dsx-_-?

Рейтинг 0,83 (по 143 матчам) K/R 0,58 ADR 65,6 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (128 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым намного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,82−0,20 · Ø 1,02 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 193 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 10,0 %−3,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,6−0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 128 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,58, Рейтинг около 0,83, ADR около 65,8, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,61. Последние 3 месяца: 0,58 (в начале 0,59). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −114 ELO
38 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −69 ELO
62 матчей · 50 % винрейт
По четвергам −30 ELO, винрейт 24 %

Больше всего ELO dsx-_- теряет в 3-м матче дня: −114 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,60 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 262
50 % лучше, чем 44 %
0,57 лучше, чем 1 %
65,0 лучше, чем 1 %
0,81 лучше, чем 1 %
45 % из 170 дуэлей лучше, чем 18 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage38
45 % лучше, чем 28 %
0,59 лучше, чем 2 %
66,3 лучше, чем 2 %
0,86 лучше, чем 6 %
46 % из 104 дуэлей лучше, чем 22 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache33
58 % -
0,52 -
59,3 -
0,77-
40 % из 99 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis25
48 % лучше, чем 37 %
0,63 лучше, чем 7 %
69,6 лучше, чем 5 %
0,91 лучше, чем 15 %
42 % из 98 дуэлей лучше, чем 8 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient9
44 % -
0,62 -
73,2 -
0,88-
45 % из 31 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,66 -
73,1 -
0,92-
50 % из 24 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,53 -
60,0 -
0,68-
36 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass7
86 % -
0,72 -
75,2 -
1,31-
78 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dsx-_-

В 193 матчах dsx-_- выдаёт K/R 0,58 и ADR 65,6; рейтинг по 143 матчам с рейтингом - 0,83. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,83. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,1 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 33 матчах. В 27 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 89 - ниже 0,90. В 128 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,86. Больше всего ELO dsx-_- теряет в 3-м матче дня (−114 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Cache (+69 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,58, Рейтинг около 0,83, ADR около 65,8, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.