dryg

Украина
На FACEIT с 2022 281 матчей записано 73 матчей за 30 дней
ELO ▼ 13
2 005
Пик за 30 дней: 2 188
Ранг EU
#241 890
Украина #9 767 в Украина
Последнее обновление:

Как играет dryg?

Рейтинг 0,95 (по 254 матчам) K/R 0,68 ADR 80,7 из 281 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 254 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (219 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 9 в 281 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 29x 4K, 4 эйса в 219 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,60 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,60+0,32 · Ø 0,28 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +551
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −4,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 281 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −24 ELO
72 матчей · 39 % винрейт
На Ancient −8 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
По четвергам +30 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO dryg теряет в 1-м матче дня: −24 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Cache

Карты в деталях

из последних 281 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 282
49 % лучше, чем 40 %
0,68 лучше, чем 22 %
79,0 лучше, чем 40 %
0,96 лучше, чем 25 %
48 % из 313 дуэлей лучше, чем 31 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 55 %
Mirage79
47 % лучше, чем 33 %
0,64 лучше, чем 11 %
77,7 лучше, чем 36 %
0,88 лучше, чем 9 %
51 % из 293 дуэлей ровно в среднем
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis42
57 % лучше, чем 67 %
0,68 лучше, чем 22 %
81,1 лучше, чем 53 %
0,97 лучше, чем 28 %
52 % из 141 дуэлей лучше, чем 55 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient30
43 % лучше, чем 21 %
0,73 лучше, чем 43 %
88,6 лучше, чем 82 %
1,07 лучше, чем 65 %
48 % из 128 дуэлей лучше, чем 33 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno29
62 % лучше, чем 78 %
0,72 лучше, чем 46 %
86,9 лучше, чем 74 %
0,95 лучше, чем 24 %
51 % из 100 дуэлей лучше, чем 45 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache13
46 % -
0,73 -
82,2 -
1,06-
51 % из 63 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,51 -
64,5 -
0,73-
44 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dryg

В 281 матчах dryg выдаёт K/R 0,68 и ADR 80,7; рейтинг по 254 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,95. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 62 % в 29 матчах. В 80 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 122 - ниже 0,90. В 219 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO dryg теряет в 1-м матче дня (−24 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Inferno (+129 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +551. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −4,9. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +187.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.