drugabuse

Япония
44 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет drugabuse?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 81,3 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 43 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,9 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли drugabuse, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 44 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где drugabuse теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Cache, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Cache10
80 % -
0,85 -
85,2 -
1,20-
53 % из 47 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis9
44 % -
0,75 -
78,4 -
1,06-
51 % из 43 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno9
67 % -
0,71 -
82,8 -
1,01-
47 % из 47 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage7
14 % -
0,61 -
71,7 -
0,83-
54 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,76 -
88,1 -
1,00-
52 % из 21 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет drugabuse

В 44 матчах у drugabuse K/R 0,74, ADR 81,3 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,7 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 15,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. В 18 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 14 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.