dru2

Великобритания
На FACEIT с 2021 149 матчей записано
ELO ▼ 31
2 064
Пик за 30 дней: 2 095
Ранг EU
#201 607
Великобритания #3 691 в Великобритания
Последнее обновление:

Как играет dru2?

Рейтинг 0,87 (по 105 матчам) K/R 0,63 ADR 75,5 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 17 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 149 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 10,6 %−2,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 4x 4K, 2 эйса в 54 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,7, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,65). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −90 ELO
39 матчей · 31 % винрейт
На Dust 2 −65 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +30 ELO, винрейт 44 %
По средам −56 ELO, винрейт 26 %

Больше всего ELO dru2 теряет в 2-м матче дня: −90 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,73 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis30
47 % лучше, чем 35 %
0,65 лучше, чем 15 %
76,4 лучше, чем 29 %
0,91 лучше, чем 14 %
47 % из 104 дуэлей лучше, чем 25 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 229
45 % лучше, чем 27 %
0,57 лучше, чем 1 %
70,8 лучше, чем 8 %
0,78 лучше, чем 1 %
46 % из 93 дуэлей лучше, чем 22 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 4 %
Mirage27
52 % ровно в среднем
0,63 лучше, чем 7 %
72,0 лучше, чем 11 %
0,89 лучше, чем 9 %
49 % из 78 дуэлей лучше, чем 39 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient23
57 % лучше, чем 65 %
0,62 лучше, чем 5 %
80,2 лучше, чем 42 %
0,82-
42 % из 62 дуэлей лучше, чем 8 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 92 %
Inferno17
47 % лучше, чем 30 %
0,66 лучше, чем 13 %
77,0 лучше, чем 26 %
0,89-
48 % из 64 дуэлей лучше, чем 29 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 97 %
Nuke11
45 % -
0,67 -
75,3 -
1,02-
50 % из 30 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,65 -
78,1 -
0,87-
75 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass5
80 % -
0,79 -
93,0 -
0,78-
50 % из 2 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dru2

В 149 матчах dru2 выдаёт K/R 0,63 и ADR 75,5; рейтинг по 105 матчам с рейтингом - 0,87. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,87. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 27 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 60 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,94. Больше всего ELO dru2 теряет в 2-м матче дня (−90 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Anubis (+45 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +25 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,7, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.