dreyz1

Бразилия
119 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dreyz1?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 84,6 из 119 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 119 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли dreyz1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 119 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 119 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −92 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
По пятницам −44 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO dreyz1 теряет на Mirage: −92 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 119 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
42 % лучше, чем 21 %
0,72 ровно в среднем
84,0 лучше, чем 73 %
0,97 лучше, чем 36 %
43 % из 160 дуэлей лучше, чем 15 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 2 %
Anubis28
61 % лучше, чем 85 %
0,70 лучше, чем 36 %
80,5 лучше, чем 54 %
0,97 лучше, чем 33 %
46 % из 140 дуэлей лучше, чем 24 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 93 %
Dust 221
57 % лучше, чем 72 %
0,83 лучше, чем 90 %
91,6 лучше, чем 93 %
1,14 лучше, чем 86 %
43 % из 120 дуэлей лучше, чем 15 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient13
54 % -
0,75 -
83,7 -
1,03-
49 % из 82 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno11
82 % -
0,73 -
85,7 -
0,99-
57 % из 60 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,68 -
86,4 -
0,89-
49 % из 51 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,70 -
84,2 -
0,93-
46 % из 28 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dreyz1

В 119 матчах у dreyz1 K/R 0,73, ADR 84,6 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 84,6. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 8. В среднем 15,8 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 48 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 42 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO dreyz1 теряет на Mirage (−92 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+123 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +60 ELO. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +104.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.