dreamgodz

Россия
На FACEIT с 2025 216 матчей записано 93 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dreamgodz?

Рейтинг 1,24 K/R 0,88 ADR 92,1 из 216 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 216 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (182 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 46 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,28 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 37 %+25 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 216 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,9 %+2,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 44x 4K, 6 эйсов в 182 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 38 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,23 · Ø 0,31 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +96
= Без изменений
ADR около 91,8
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,11, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,93). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 216 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −84 ELO
84 матчей · 56 % винрейт
В 4-м матче дня ±0 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
По воскресеньям −25 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO dreamgodz теряет на Mirage: −84 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 54 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 216 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
56 % лучше, чем 66 %
0,89 лучше, чем 93 %
94,0 лучше, чем 93 %
1,25 лучше, чем 93 %
58 % из 491 дуэлей лучше, чем 83 %
31 % из 51 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 264
48 % лучше, чем 35 %
0,91 лучше, чем 96 %
95,9 лучше, чем 95 %
1,31 лучше, чем 97 %
61 % из 363 дуэлей лучше, чем 91 %
33 % из 43 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient28
54 % лучше, чем 53 %
0,85 лучше, чем 87 %
88,6 лучше, чем 79 %
1,18 лучше, чем 86 %
50 % из 117 дуэлей лучше, чем 36 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis18
39 % лучше, чем 9 %
0,83 лучше, чем 83 %
84,8 лучше, чем 64 %
1,18 лучше, чем 85 %
60 % из 82 дуэлей лучше, чем 88 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke12
67 % -
0,85 -
89,4 -
1,16-
60 % из 85 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,81 -
85,5 -
1,16-
62 % из 37 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,77 -
75,7 -
1,04-
50 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dreamgodz

В 216 матчах у dreamgodz K/R 0,88, ADR 92,1 и рейтинг 1,24. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,24. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 126 из 216 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 45 - ниже 0,90. В 182 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,38. Больше всего ELO dreamgodz теряет на Mirage (−84 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+73 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +73 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +96. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,11, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 91,8. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.