drak-_-

Россия
На FACEIT с 2017 278 матчей записано 97 матчей за 30 дней
ELO ▲ 73
2 886
Пик за 30 дней: 2 947
Ранг EU ▼ 3 442 места
#12 788
Россия #3 688 в Россия
30 дней · раньше #9 346 · лучший #9 346
Последнее обновление:

Как играет drak-_-?

Рейтинг 0,92 K/R 0,63 ADR 69,9 из 278 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 278 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (237 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 11,1 %−2,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 237 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли drak-_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 250 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,66.

Паттерны

Из последних 278 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −80 ELO
129 матчей · 60 % винрейт
На Dust 2 −50 ELO
73 матчей · 59 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −29 ELO, винрейт 45 %
По субботам −81 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO drak-_- теряет на Mirage: −80 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Mirage

Карты в деталях

из последних 278 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage129
60 % лучше, чем 78 %
0,64 лучше, чем 7 %
70,0 лучше, чем 5 %
0,93 лучше, чем 12 %
49 % из 409 дуэлей лучше, чем 31 %
40 % из 97 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 273
59 % лучше, чем 71 %
0,63 лучше, чем 5 %
70,4 лучше, чем 5 %
0,95 лучше, чем 15 %
47 % из 210 дуэлей лучше, чем 22 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis29
41 % лучше, чем 13 %
0,67 лучше, чем 13 %
70,0 лучше, чем 3 %
0,91 лучше, чем 8 %
43 % из 83 дуэлей лучше, чем 9 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient27
37 % лучше, чем 7 %
0,62 лучше, чем 3 %
67,8 лучше, чем 2 %
0,85 лучше, чем 2 %
36 % из 96 дуэлей лучше, чем 1 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 9 %
Cache8
50 % -
0,67 -
74,0 -
0,97-
29 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,59 -
71,0 -
0,85-
49 % из 35 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,50 -
61,5 -
0,75-
34 % из 29 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет drak-_-

В 278 матчах у drak-_- K/R 0,63, ADR 69,9 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,9. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 129 матчах. В 71 из 278 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 146 - ниже 0,90. В 237 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Больше всего ELO drak-_- теряет на Mirage (−80 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (−55 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, −55 ELO. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.