downK1337

Швеция
68 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет downK1337?

Рейтинг 1,00 K/R 0,74 ADR 82,4 из 68 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 68 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 68 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 44 %, Винрейт около 42 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −5,7, ELO −116

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 68 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −48 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −48 ELO
28 матчей · 29 % винрейт

Больше всего ELO downK1337 теряет на Mirage: −48 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Inferno

Карты в деталях

из последних 68 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
45 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 67 %
85,6 лучше, чем 79 %
1,02 лучше, чем 55 %
55 % из 120 дуэлей лучше, чем 76 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 6 %
Inferno14
50 % -
0,75 -
80,9 -
1,06-
49 % из 53 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Cache10
20 % -
0,65 -
78,1 -
0,82-
38 % из 47 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,81 -
85,1 -
1,11-
47 % из 45 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,60 -
78,1 -
0,77-
30 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Dust 24
25 % -
0,83 -
81,9 -
1,12-
46 % из 24 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,75 -
82,3 -
1,01-
80 % из 10 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет downK1337

В 68 матчах у downK1337 K/R 0,74, ADR 82,4 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 8. В среднем 16,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 50 % в 14 матчах. В 25 из 68 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 29 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,09. Больше всего ELO downK1337 теряет на Mirage (−48 ELO, винрейт 45 %). Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −5,7, ELO −116. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 44 %, Винрейт около 42 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.