doubleyouuu

Палестина
60 матчей записано 17 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет doubleyouuu?

Рейтинг 1,03 K/R 0,70 ADR 78,8 из 60 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 60 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (37 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 93 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 60 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 37 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли doubleyouuu, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 37 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 60 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage

Карты в деталях

из последних 60 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
64 % лучше, чем 90 %
0,67 лучше, чем 24 %
75,9 лучше, чем 31 %
0,98 лучше, чем 39 %
47 % из 118 дуэлей лучше, чем 31 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 94 %
Dust 215
93 % лучше, чем 99 %
0,77 лучше, чем 73 %
83,6 лучше, чем 71 %
1,19 лучше, чем 92 %
63 % из 43 дуэлей лучше, чем 96 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient7
57 % -
0,76 -
89,8 -
1,08-
68 % из 28 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,81 -
91,4 -
1,13-
58 % из 26 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,62 -
67,5 -
0,94-
70 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,50 -
54,1 -
0,65-
42 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет doubleyouuu

В 60 матчах у doubleyouuu K/R 0,70, ADR 78,8 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 9. В среднем 15,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 93 % в 15 матчах. В 23 из 60 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 25 - ниже 0,90. В 37 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Лучше всего заходит на Mirage (+121 ELO, винрейт 64 %). Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +53.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.