dos412

Казахстан
20 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет dos412?

Рейтинг 0,83 K/R 0,62 ADR 67,8 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 1. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 1. Процент хедшотов выше среднего на уровне 1.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 1

В сравнении с 468 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (8 %).

Раунды с first kill 12 %+4 п.п. · Ø 8 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 88 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Выигранные клатчи 1v1 15 %−21 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,9 · Ø 1,4 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (36 %).

Процент хедшотов 46 %+10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 19 %+6 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 83 %
K/D 0,81−0,03 · Ø 0,84 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 20 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11,0 %).

Раунды с 2K 12,2 %+1,2 п.п. · Ø 11,0 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 2,5 %−0,3 п.п. · Ø 2,8 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 1,4−0,4 · Ø 1,8 лучше, чем 31 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (2,7).

Утилити с эффектом 26 %−5 п.п. · Ø 31 % лучше, чем 21 %
Урон утилитой за раунд 4,4+1,7 · Ø 2,7 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,10 · Ø 0,18 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 49 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 1
Прогрессирует ли dos412, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 20 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где dos412 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 20 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,30 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 26
67 % -
0,63 -
67,7 -
0,88-
42 % из 33 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Mirage6
17 % -
0,61 -
74,1 -
0,81-
52 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,72 -
70,1 -
0,91-
62 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dos412

В 20 матчах у dos412 K/R 0,62, ADR 67,8 и рейтинг 0,83. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 1. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 15 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 1. В среднем 13,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. В 3 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (15 %), в 12 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.