dororo21

Иордания
61 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет dororo21?

Рейтинг 1,21 K/R 0,86 ADR 91,1 из 60 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 60 матчей
великолепно от 1,80 15 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 67 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

39 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 39 %+17 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 38 %−7 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 25 %+15 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 16,6 %+3,6 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,9 %+2,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 12x 4K, 3 эйса в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли dororo21, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 41 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,01.

Паттерны

Из последних 60 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −23 ELO
22 матчей · 59 % винрейт

Больше всего ELO dororo21 теряет на Dust 2: −23 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 60 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 222
59 % лучше, чем 79 %
0,84 лучше, чем 95 %
88,4 лучше, чем 92 %
1,19 лучше, чем 96 %
51 % из 86 дуэлей лучше, чем 57 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage13
46 % -
0,91 -
95,7 -
1,28-
54 % из 68 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Anubis9
56 % -
0,90 -
91,9 -
1,27-
52 % из 42 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno6
0 % -
0,83 -
90,8 -
1,09-
42 % из 26 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,82 -
92,2 -
1,19-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,76 -
84,8 -
1,04-
33 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dororo21

В 60 матчах у dororo21 K/R 0,86, ADR 91,1 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,21. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 6. В среднем 18,7 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 32 из 60 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 12 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,42. Больше всего ELO dororo21 теряет на Dust 2 (−23 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−43 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −43 ELO. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.