dopa

Босния и Герцеговина
На FACEIT с 2020 310 матчей записано 126 матчей за 30 дней
ELO ▼ 181
2 343
Пик за 30 дней: 2 524
Ранг EU
#87 954
Босния и Герцеговина #288 в Босния и Герцеговина
Последнее обновление:

Как играет dopa?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 83,6 из 310 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 310 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (210 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 7 в 310 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 64x 4K, 9 эйсов в 210 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,18, ADR +7,9
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −119

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,68). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 310 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −169 ELO
53 матчей · 47 % винрейт
В 3-м матче дня −168 ELO
45 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −60 ELO, винрейт 41 %
По четвергам −200 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO dopa теряет на Ancient: −169 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 310 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 293
51 % лучше, чем 49 %
0,77 лучше, чем 62 %
84,9 лучше, чем 67 %
1,05 лучше, чем 53 %
52 % из 494 дуэлей лучше, чем 53 %
27 % из 30 ситуаций лучше, чем 22 %
Mirage61
54 % лучше, чем 58 %
0,75 ровно в среднем
82,5 лучше, чем 57 %
1,03 лучше, чем 47 %
47 % из 301 дуэлей лучше, чем 25 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient53
47 % лучше, чем 32 %
0,80 лучше, чем 74 %
87,5 лучше, чем 78 %
1,10 лучше, чем 70 %
51 % из 285 дуэлей лучше, чем 45 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis53
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 56 %
82,2 лучше, чем 53 %
1,03 лучше, чем 46 %
51 % из 268 дуэлей лучше, чем 47 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 60 %
Inferno40
53 % лучше, чем 45 %
0,78 лучше, чем 62 %
85,3 лучше, чем 65 %
1,09 лучше, чем 59 %
50 % из 226 дуэлей лучше, чем 28 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache7
29 % -
0,45 -
52,3 -
0,81-
45 % из 33 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dopa

В 310 матчах у dopa K/R 0,76, ADR 83,6 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 61 матчах. В 125 из 310 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 116 - ниже 0,90. В 210 матчах с детальной статистикой: 64x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO dopa теряет на Ancient (−169 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Anubis (+130 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +35 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,18, ADR +7,9. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −119. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 126 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −224.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.