doodlez_1

Россия
На FACEIT с 2017 209 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет doodlez_1?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 82,4 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (160 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

66 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 66 %+14 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 4,7
Киллы ножом 7 в 209 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 36x 4K, 3 эйса в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,12 · Ø 0,31 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +78
= Без изменений
ADR около 81,5, Хедшоты около 66 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,10

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,84). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −138 ELO
71 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −55 ELO
52 матчей · 50 % винрейт
По четвергам −60 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO doodlez_1 теряет на Mirage: −138 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
48 % лучше, чем 28 %
0,79 лучше, чем 66 %
82,7 лучше, чем 54 %
1,13 лучше, чем 74 %
57 % из 283 дуэлей лучше, чем 78 %
35 % из 57 ситуаций лучше, чем 38 %
Dust 252
50 % лучше, чем 36 %
0,79 лучше, чем 68 %
81,6 лучше, чем 49 %
1,17 лучше, чем 81 %
53 % из 200 дуэлей лучше, чем 55 %
36 % из 47 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis36
56 % лучше, чем 57 %
0,82 лучше, чем 79 %
87,4 лучше, чем 77 %
1,18 лучше, чем 84 %
58 % из 155 дуэлей лучше, чем 79 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient25
56 % лучше, чем 57 %
0,79 лучше, чем 66 %
80,4 лучше, чем 41 %
1,14 лучше, чем 77 %
52 % из 91 дуэлей ровно в среднем
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke13
46 % -
0,74 -
79,4 -
1,03-
44 % из 50 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno7
86 % -
0,80 -
79,6 -
1,15-
56 % из 34 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,62 -
67,5 -
0,94-
45 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет doodlez_1

В 209 матчах у doodlez_1 K/R 0,79, ADR 82,4 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 66 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 66 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 109 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 55 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,23. Больше всего ELO doodlez_1 теряет на Mirage (−138 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+31 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −23 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +78. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,10. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,5, Хедшоты около 66 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.