donxv

Польша
На FACEIT с 2023 228 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет donxv?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 80,2 из 228 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 228 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (192 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 228 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 29x 4K, 4 эйса в 192 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,03, ELO около 2 046
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,3, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 228 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −87 ELO
47 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −64 ELO
79 матчей · 43 % винрейт
По средам +30 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO donxv теряет в 2-м матче дня: −87 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Vertigo
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 228 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 279
43 % лучше, чем 21 %
0,73 лучше, чем 45 %
79,8 лучше, чем 44 %
1,01 лучше, чем 42 %
44 % из 296 дуэлей лучше, чем 15 %
53 % из 53 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage55
45 % лучше, чем 28 %
0,74 лучше, чем 53 %
82,2 лучше, чем 60 %
1,03 лучше, чем 53 %
49 % из 226 дуэлей лучше, чем 40 %
53 % из 40 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient43
58 % лучше, чем 68 %
0,76 лучше, чем 58 %
80,6 лучше, чем 45 %
1,08 лучше, чем 68 %
47 % из 145 дуэлей лучше, чем 27 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 73 %
Cache19
58 % -
0,75 -
81,5 -
1,05-
59 % из 83 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Anubis11
64 % -
0,70 -
72,2 -
0,98-
48 % из 44 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,78 -
82,2 -
1,12-
49 % из 35 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,67 -
70,5 -
0,91-
53 % из 34 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет donxv

В 228 матчах у donxv K/R 0,74, ADR 80,2 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 86 из 228 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 81 - ниже 0,90. В 192 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO donxv теряет в 2-м матче дня (−87 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+60 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, −45 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,04, ADR −4,3, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,03, ELO около 2 046. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −67.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.