donkey_Y1

Украина
66 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет donkey_Y1?

Рейтинг 1,12 K/R 0,74 ADR 78,5 из 66 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 66 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым намного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 1,18+0,20 · Ø 0,98 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 66 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,8 %+1,0 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 43 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 62 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 62 %−11 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 78,7, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 66 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 66 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
48 % лучше, чем 44 %
0,67 лучше, чем 29 %
73,0 лучше, чем 21 %
1,02 лучше, чем 64 %
53 % из 70 дуэлей лучше, чем 69 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 89 %
Dust 215
60 % лучше, чем 84 %
0,77 лучше, чем 77 %
82,0 лучше, чем 66 %
1,16 лучше, чем 93 %
51 % из 51 дуэлей лучше, чем 55 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient14
64 % -
0,76 -
76,3 -
1,20-
59 % из 39 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -
Anubis6
33 % -
0,73 -
79,5 -
1,08-
59 % из 22 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,78 -
85,9 -
1,08-
64 % из 11 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,76 -
84,7 -
1,12-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет donkey_Y1

В 66 матчах у donkey_Y1 K/R 0,74, ADR 78,5 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 62 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 7. В среднем 15,6 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 35 из 66 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 22 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Лучше всего заходит на Mirage (+57 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 78,7, Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.