donk1221

Эстония
На FACEIT с 2021 245 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет donk1221?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 90,8 из 245 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 245 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (166 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 10 в 245 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,9 %+2,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 44x 4K, 4 эйса в 166 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,5, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −268

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 245 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −90 ELO
48 матчей · 40 % винрейт
В 3-м матче дня −30 ELO
41 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам −30 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO donk1221 теряет на Anubis: −90 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 245 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
48 % лучше, чем 37 %
0,78 лучше, чем 71 %
87,6 лучше, чем 82 %
1,10 лучше, чем 74 %
54 % из 375 дуэлей лучше, чем 69 %
38 % из 34 ситуаций ровно в среднем
Dust 256
55 % лучше, чем 63 %
0,87 лучше, чем 93 %
96,6 лучше, чем 97 %
1,23 лучше, чем 93 %
62 % из 344 дуэлей лучше, чем 94 %
39 % из 41 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient54
46 % лучше, чем 29 %
0,82 лучше, чем 82 %
91,6 лучше, чем 91 %
1,18 лучше, чем 90 %
58 % из 273 дуэлей лучше, чем 84 %
43 % из 37 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis48
40 % лучше, чем 15 %
0,82 лучше, чем 87 %
91,9 лучше, чем 94 %
1,12 лучше, чем 80 %
59 % из 288 дуэлей лучше, чем 89 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 46 %
Nuke23
43 % лучше, чем 14 %
0,77 лучше, чем 55 %
81,1 лучше, чем 42 %
1,06 ровно в среднем
60 % из 151 дуэлей лучше, чем 86 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 86 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет donk1221

В 245 матчах у donk1221 K/R 0,82, ADR 90,8 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 56 матчах. В 129 из 245 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 53 - ниже 0,90. В 166 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Больше всего ELO donk1221 теряет на Anubis (−90 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+195 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 52 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,5, Винрейт +3 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −268. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс +33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.