dondemirasss

Аргентина
На FACEIT с 2024 256 матчей записано
ELO
2 223
Пик за последние 256 матчей: 2 272
Ранг SA ▼ 297 мест
#3 095
Аргентина #618 в Аргентина
30 дней · раньше #2 798 · лучший #2 798
Последнее обновление:

Как играет dondemirasss?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 83,8 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 256 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (197 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 256 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,7 %+0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 34x 4K, 2 эйса в 197 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,35 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +111
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −5,3, Винрейт −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,99
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,81). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −115 ELO
61 матчей · 52 % винрейт
На Inferno −64 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −81 ELO, винрейт 35 %
По понедельникам −25 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO dondemirasss теряет на Dust 2: −115 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
56 % лучше, чем 67 %
0,71 лучше, чем 37 %
79,2 лучше, чем 44 %
1,00 лучше, чем 42 %
45 % из 339 дуэлей лучше, чем 18 %
49 % из 35 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 261
52 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 60 %
84,2 лучше, чем 66 %
1,06 лучше, чем 60 %
54 % из 287 дуэлей лучше, чем 64 %
40 % из 42 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis37
43 % лучше, чем 21 %
0,73 лучше, чем 46 %
86,3 лучше, чем 79 %
1,00 лучше, чем 39 %
46 % из 177 дуэлей лучше, чем 20 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient35
69 % лучше, чем 95 %
0,82 лучше, чем 82 %
91,8 лучше, чем 91 %
1,15 лучше, чем 85 %
50 % из 149 дуэлей лучше, чем 43 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno24
46 % лучше, чем 24 %
0,81 лучше, чем 80 %
86,1 лучше, чем 73 %
1,12 лучше, чем 76 %
52 % из 115 дуэлей ровно в среднем
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke16
38 % лучше, чем 7 %
0,72 лучше, чем 29 %
77,9 лучше, чем 27 %
0,97 лучше, чем 22 %
50 % из 76 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache11
55 % -
0,76 -
79,8 -
1,07-
52 % из 64 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dondemirasss

В 256 матчах у dondemirasss K/R 0,75, ADR 83,8 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 35 матчах. В 106 из 256 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 89 - ниже 0,90. В 197 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,43. Больше всего ELO dondemirasss теряет на Dust 2 (−115 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+26 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +111. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −5,3, Винрейт −14 п.п.. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.