dogman

Мексика
65 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет dogman?

Рейтинг 0,95 (по 44 матчам) K/R 0,70 ADR 77,0 из 65 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (30 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 43 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 25 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,0 %+0,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 30 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,14, ADR +4,6, Хедшоты +8 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,69). Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 65 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 −62 ELO, винрейт 41 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,49 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno

Карты в деталях

из последних 65 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage19
37 % лучше, чем 9 %
0,71 лучше, чем 42 %
75,4 лучше, чем 28 %
0,90-
42 % из 53 дуэлей лучше, чем 11 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis13
54 % -
0,69 -
77,9 -
0,83-
62 % из 45 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 210
50 % -
0,64 -
73,5 -
0,89-
49 % из 43 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,69 -
74,8 -
1,08-
93 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,80 -
88,7 -
1,06-
48 % из 23 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,68 -
74,7 -
1,13-
44 % из 18 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,77 -
81,5 -
1,05-
40 % из 10 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dogman

В 65 матчах dogman выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,0; рейтинг по 44 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 15,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 12 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 21 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−32 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, −32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,14, ADR +4,6, Хедшоты +8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Винрейт около 50 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.