dofu-

Украина
На FACEIT с 2022 255 матчей записано 104 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 46m

Как играет dofu-?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 75,5 из 255 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 255 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (251 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 29 %+17 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 94 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 6 в 255 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 36x 4K, 8 эйсов в 251 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 23 %−11 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,6 · Ø 4,0 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли dofu-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 255 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 255 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −34 ELO
65 матчей · 43 % винрейт
В 3-м матче дня +26 ELO
39 матчей · 44 % винрейт
По воскресеньям −9 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO dofu- теряет на Mirage: −34 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 255 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
43 % лучше, чем 13 %
0,71 лучше, чем 29 %
72,0 лучше, чем 9 %
1,01 лучше, чем 35 %
46 % из 268 дуэлей лучше, чем 17 %
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 250
50 % лучше, чем 36 %
0,71 лучше, чем 29 %
74,8 лучше, чем 17 %
1,02 лучше, чем 35 %
50 % из 255 дуэлей лучше, чем 37 %
54 % из 26 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis47
51 % лучше, чем 40 %
0,75 ровно в среднем
81,2 лучше, чем 47 %
1,03 лучше, чем 40 %
53 % из 262 дуэлей лучше, чем 54 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient36
64 % лучше, чем 82 %
0,74 лучше, чем 42 %
75,2 лучше, чем 16 %
1,04 лучше, чем 46 %
45 % из 161 дуэлей лучше, чем 13 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno28
57 % лучше, чем 47 %
0,76 лучше, чем 40 %
80,4 лучше, чем 29 %
1,09 лучше, чем 42 %
53 % из 133 дуэлей лучше, чем 38 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke17
41 % лучше, чем 10 %
0,65 лучше, чем 6 %
74,0 лучше, чем 12 %
0,87 лучше, чем 3 %
51 % из 79 дуэлей лучше, чем 39 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache11
55 % -
0,64 -
65,5 -
0,98-
42 % из 48 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dofu-

В 255 матчах у dofu- K/R 0,72, ADR 75,5 и рейтинг 1,01. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 36 матчах. В 89 из 255 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 103 - ниже 0,90. В 251 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO dofu- теряет на Mirage (−34 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+169 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +169 ELO. Последние 30 дней: 104 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +140.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.