dodeper

Китай
200 матчей записано 82 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dodeper?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 73,8 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (179 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 200 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 33x 4K, 1 эйс в 179 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +11,4
= Без изменений
Винрейт около 56 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,61). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −101 ELO
34 матчей · 53 % винрейт
На Dust 2 −42 ELO
56 матчей · 55 % винрейт
В 3-м матче дня +56 ELO
25 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO dodeper теряет на Anubis: −101 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Mirage

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
56 % лучше, чем 66 %
0,69 лучше, чем 25 %
73,8 лучше, чем 16 %
0,98 лучше, чем 31 %
52 % из 279 дуэлей лучше, чем 55 %
42 % из 48 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 256
55 % лучше, чем 62 %
0,67 лучше, чем 17 %
71,3 лучше, чем 8 %
0,98 лучше, чем 29 %
43 % из 229 дуэлей лучше, чем 12 %
55 % из 29 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis34
53 % ровно в среднем
0,75 ровно в среднем
79,1 лучше, чем 37 %
1,05 лучше, чем 52 %
55 % из 130 дуэлей лучше, чем 68 %
38 % из 32 ситуаций ровно в среднем
Ancient24
63 % лучше, чем 83 %
0,76 лучше, чем 57 %
77,1 лучше, чем 27 %
1,09 лучше, чем 68 %
49 % из 91 дуэлей лучше, чем 35 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache10
50 % -
0,61 -
68,5 -
0,88-
43 % из 40 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,55 -
60,8 -
0,72-
29 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dodeper

В 200 матчах у dodeper K/R 0,70, ADR 73,8 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 70 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 83 - ниже 0,90. В 179 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO dodeper теряет на Anubis (−101 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+77 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +18 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +11,4. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.