dnYXXX

Реюньон
На FACEIT с 2016 293 матчей записано 175 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 11m

Как играет dnYXXX?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 78,2 из 293 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 293 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 293 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 40x 4K, 1 эйс в 293 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли dnYXXX, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 293 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
СенОкт

Паттерны

Из последних 293 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −58 ELO
127 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −55 ELO
52 матчей · 42 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO dnYXXX теряет с 5-го матча за день: −58 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,74 · Ancient

Карты в деталях

из последних 293 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 284
63 % лучше, чем 84 %
0,73 лучше, чем 41 %
81,0 лучше, чем 48 %
1,00 лучше, чем 33 %
47 % из 369 дуэлей лучше, чем 24 %
36 % из 42 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient65
48 % лучше, чем 34 %
0,68 лучше, чем 16 %
75,9 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 13 %
44 % из 255 дуэлей лучше, чем 11 %
27 % из 30 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis52
42 % лучше, чем 18 %
0,74 лучше, чем 46 %
81,0 лучше, чем 47 %
0,99 лучше, чем 30 %
52 % из 197 дуэлей ровно в среднем
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 28 %
Mirage36
42 % лучше, чем 12 %
0,66 лучше, чем 12 %
72,2 лучше, чем 10 %
0,89 лучше, чем 6 %
39 % из 130 дуэлей лучше, чем 3 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache19
47 % -
0,74 -
80,6 -
1,02-
59 % из 95 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke19
47 % лучше, чем 26 %
0,72 лучше, чем 29 %
76,9 лучше, чем 22 %
0,96 лучше, чем 20 %
44 % из 108 дуэлей лучше, чем 12 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 88 %
Inferno17
41 % лучше, чем 10 %
0,66 лучше, чем 6 %
77,3 лучше, чем 20 %
0,90 лучше, чем 3 %
46 % из 97 дуэлей лучше, чем 11 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 55 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dnYXXX

В 293 матчах у dnYXXX K/R 0,70, ADR 78,2 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 84 матчах. В 93 из 293 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 131 - ниже 0,90. В 293 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO dnYXXX теряет с 5-го матча за день (−58 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+144 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +55 ELO. Последние 30 дней: 175 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +113.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.