dma78

Германия
125 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет dma78?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 88,4 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 13 в 125 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 62 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,7 · Ø 4,0 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,14, ADR около 88,9, ELO около 2 835
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −46 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
В 1-м матче дня −38 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO dma78 теряет на Dust 2: −46 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
60 % лучше, чем 78 %
0,83 лучше, чем 81 %
89,4 лучше, чем 83 %
1,17 лучше, чем 83 %
51 % из 279 дуэлей лучше, чем 42 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 230
47 % лучше, чем 26 %
0,82 лучше, чем 78 %
91,7 лучше, чем 88 %
1,15 лучше, чем 76 %
63 % из 165 дуэлей лучше, чем 93 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis19
53 % лучше, чем 47 %
0,83 лучше, чем 82 %
90,3 лучше, чем 87 %
1,11 лучше, чем 68 %
66 % из 99 дуэлей лучше, чем 98 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient12
17 % -
0,70 -
84,1 -
0,97-
38 % из 47 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,64 -
69,0 -
0,90-
50 % из 34 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,82 -
90,8 -
1,14-
45 % из 33 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dma78

В 125 матчах у dma78 K/R 0,80, ADR 88,4 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 50 матчах. В 63 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 37 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO dma78 теряет на Dust 2 (−46 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+55 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +55 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,14, ADR около 88,9, ELO около 2 835.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.