dlxwrld

Казахстан
На FACEIT с 2022 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dlxwrld?

Рейтинг 1,11 K/R 0,75 ADR 82,6 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 33 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым намного выше среднего (0,96).

Процент хедшотов 53 %+10 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 33 %
K/D 1,20+0,24 · Ø 0,96 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 21 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 14,4 %+1,6 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 4,6 %+1,0 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 3,2+1,1 · Ø 2,1 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 8,2+4,3 · Ø 3,9 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,25 · Ø 0,24 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 63 %−10 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где dlxwrld теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage6
50 % -
0,71 -
77,8 -
1,02-
47 % из 17 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,80 -
86,0 -
1,18-
56 % из 18 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,82 -
87,9 -
1,26-
17 % из 6 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno3
100 % -
0,66 -
69,9 -
1,00-
20 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dlxwrld

В 21 матчах у dlxwrld K/R 0,75, ADR 82,6 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: K/D с 1,20. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 4. В среднем 16,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. В 11 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 4 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.