dkl1n

Япония
80 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет dkl1n?

Рейтинг 0,92 K/R 0,69 ADR 79,1 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 80 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 13 %+4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 83 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,7 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 0,7−0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 37 %−6 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 80 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 9,0 %−3,4 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 4,8 %+1,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 2,9−0,7 · Ø 3,6 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,03 · Ø 0,23 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,13, ADR −14,0, ELO −78

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −17 ELO
35 матчей · 51 % винрейт

Больше всего ELO dkl1n теряет на Mirage: −17 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
51 % лучше, чем 58 %
0,66 лучше, чем 33 %
75,4 лучше, чем 41 %
0,89 лучше, чем 28 %
51 % из 221 дуэлей лучше, чем 67 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 227
41 % лучше, чем 24 %
0,71 лучше, чем 63 %
82,9 лучше, чем 79 %
0,97 лучше, чем 57 %
53 % из 167 дуэлей лучше, чем 75 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient6
67 % -
0,73 -
81,9 -
0,94-
33 % из 30 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,69 -
86,9 -
0,93-
41 % из 39 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,68 -
75,8 -
0,91-
57 % из 35 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,67 -
72,9 -
0,82-
53 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dkl1n

В 80 матчах у dkl1n K/R 0,69, ADR 79,1 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,8 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 4. В среднем 15,4 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 51 % в 35 матчах. В 23 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 42 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO dkl1n теряет на Mirage (−17 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+35 ELO, винрейт 41 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,13, ADR −14,0, ELO −78. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 45 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.