djuti666

Остров Мэн
На FACEIT с 2026 258 матчей записано 49 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет djuti666?

Рейтинг 0,93 (по 237 матчам) K/R 0,68 ADR 73,4 из 258 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 32 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 237 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (236 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 38 %−6 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 5 в 258 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,1 %−0,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 30x 4K, 5 эйсов в 236 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,8 · Ø 3,8 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,16 · Ø 0,25 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,15, Рейтинг +0,13, ADR +10,2, Хедшоты +11 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +81
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,54). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 258 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −23 ELO
40 матчей · 48 % винрейт
В 2-м матче дня +4 ELO
47 матчей · 38 % винрейт
По пятницам +24 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO djuti666 теряет на Anubis: −23 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,77 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 258 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
55 % лучше, чем 70 %
0,68 лучше, чем 41 %
73,2 лучше, чем 29 %
0,95 лучше, чем 45 %
48 % из 265 дуэлей лучше, чем 43 %
38 % из 37 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient50
36 % лучше, чем 11 %
0,65 лучше, чем 25 %
72,5 лучше, чем 21 %
0,88 лучше, чем 22 %
50 % из 167 дуэлей лучше, чем 58 %
23 % из 26 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis40
48 % лучше, чем 42 %
0,70 лучше, чем 47 %
77,8 лучше, чем 47 %
0,99 лучше, чем 56 %
49 % из 95 дуэлей ровно в среднем
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke31
65 % лучше, чем 83 %
0,69 лучше, чем 35 %
73,8 лучше, чем 26 %
0,91 лучше, чем 26 %
49 % из 106 дуэлей лучше, чем 47 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno19
47 % лучше, чем 38 %
0,75 лучше, чем 74 %
75,2 лучше, чем 35 %
0,99 лучше, чем 57 %
49 % из 71 дуэлей ровно в среднем
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 2 %
Cache17
47 % -
0,63 -
69,5 -
0,87-
49 % из 81 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Dust 211
36 % -
0,57 -
65,6 -
0,76-
42 % из 31 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,84 -
89,2 -
1,20-
70 % из 23 дуэлей -
-
Overpass3
33 % -
0,61 -
56,1 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет djuti666

В 258 матчах djuti666 выдаёт K/R 0,68 и ADR 73,4; рейтинг по 237 матчам с рейтингом - 0,93. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 5. В среднем 15,0 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 65 из 237 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 114 - ниже 0,90. В 236 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO djuti666 теряет на Anubis (−23 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+107 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +105 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,13, ADR +10,2, Хедшоты +11 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +81. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +113.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.