dj3iPPoch

Украина
На FACEIT с 2019 143 матчей записано 25 матчей за 30 дней
ELO ▲ 127
3 355
Пик за 30 дней: 3 355
Ранг EU ▲ 1 029 мест
#1 987
Украина #132 в Украина
30 дней · раньше #3 016 · лучший #1 789
Последнее обновление:

Как играет dj3iPPoch?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 76,9 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы с Zeus1 в 143 матчах
Киллы ножом 1 в 143 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 43 %+9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 76,4
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Хедшоты −3 п.п., ELO −249

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −114 ELO
27 матчей · 33 % винрейт
На Nuke −86 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −163 ELO, винрейт 45 %
По средам −101 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO dj3iPPoch теряет с 5-го матча за день: −114 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
54 % лучше, чем 47 %
0,78 лучше, чем 59 %
80,0 лучше, чем 38 %
1,12 лучше, чем 67 %
49 % из 213 дуэлей лучше, чем 28 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient30
47 % лучше, чем 22 %
0,68 лучше, чем 14 %
72,2 лучше, чем 7 %
0,95 лучше, чем 14 %
47 % из 117 дуэлей лучше, чем 19 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke20
45 % лучше, чем 15 %
0,82 лучше, чем 72 %
83,5 лучше, чем 55 %
1,15 лучше, чем 70 %
55 % из 93 дуэлей лучше, чем 59 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis19
74 % лучше, чем 95 %
0,72 лучше, чем 33 %
77,4 лучше, чем 27 %
1,01 лучше, чем 32 %
50 % из 82 дуэлей лучше, чем 35 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 212
58 % -
0,67 -
76,3 -
0,92-
45 % из 66 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,57 -
63,3 -
0,87-
58 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,61 -
59,1 -
0,86-
62 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dj3iPPoch

В 143 матчах у dj3iPPoch K/R 0,73, ADR 76,9 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,3 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 74 % в 19 матчах. В 60 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 47 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO dj3iPPoch теряет с 5-го матча за день (−114 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+249 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 72 % винрейт, +249 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −3 п.п., ELO −249. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 76,4. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.