disbelieff

Германия
На FACEIT с 2021 58 матчей записано 35 матчей за 30 дней
ELO ▼ 53
1 999
Пик за 30 дней: 2 078
Ранг SEA ▼ 3 048 мест
#6 742
30 дней · раньше #3 694 · лучший #3 694
Последнее обновление:

Как играет disbelieff?

Рейтинг 1,08 K/R 0,79 ADR 81,8 из 58 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 62 %+13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 58 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 16,6 %+3,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 6x 4K, 2 эйса в 58 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,7 · Ø 4,3 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли disbelieff, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 58 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,96.

Паттерны

Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 58 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage19
32 % лучше, чем 5 %
0,81 лучше, чем 86 %
82,9 лучше, чем 68 %
1,12 лучше, чем 85 %
57 % из 114 дуэлей лучше, чем 85 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 5 %
Dust 215
60 % лучше, чем 81 %
0,74 лучше, чем 61 %
76,7 лучше, чем 33 %
1,04 лучше, чем 63 %
58 % из 73 дуэлей лучше, чем 86 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis10
20 % -
0,81 -
83,7 -
1,05-
62 % из 66 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,84 -
88,7 -
1,08-
58 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,74 -
76,7 -
0,99-
54 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,85 -
87,8 -
1,14-
63 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет disbelieff

В 58 матчах у disbelieff K/R 0,79, ADR 81,8 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 17,6 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 26 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 24 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,28. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+1 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 50 % винрейт, +1 ELO. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.