dionii22

Албания
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет dionii22?

Рейтинг 0,86 K/R 0,63 ADR 68,6 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 2.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 620 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

7 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (23 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %+1 п.п. · Ø 37 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 7 %−16 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,3 · Ø 1,8 лучше, чем 49 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым немного ниже среднего (0,91).

Процент хедшотов 40 %0 п.п. · Ø 40 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 26 %+16 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 90 %
K/D 0,82−0,09 · Ø 0,91 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,8).

Раунды с 2K 11,2 %−0,5 п.п. · Ø 11,7 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,7 %+0,3 п.п. · Ø 3,4 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 1,6−0,2 · Ø 1,8 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (33 %).

Утилити с эффектом 46 %+13 п.п. · Ø 33 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 2,1−1,6 · Ø 3,7 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,04 · Ø 0,23 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли dionii22, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 21 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где dionii22 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,67 -
74,3 -
0,89-
50 % из 32 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Dust 26
17 % -
0,58 -
65,8 -
0,80-
45 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,52 -
52,6 -
0,70-
20 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,59 -
68,2 -
0,84-
29 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dionii22

В 21 матчах у dionii22 K/R 0,63, ADR 68,6 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,6. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 2. В среднем 13,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. В 4 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 12 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.