dink6767

США
На FACEIT с 2025 249 матчей записано 92 матчей за 30 дней
ELO ▲ 294
1 948
Пик за 30 дней: 1 948
Ранг NA ▼ 389 мест
#8 814
30 дней · раньше #8 425 · лучший #8 425
Последнее обновление:

Как играет dink6767?

Рейтинг 1,16 K/R 0,85 ADR 92,7 из 249 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 249 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (203 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 93 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 60 %+11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 249 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,1 %+1,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 66x 4K, 8 эйсов в 203 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,7 · Ø 4,3 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +624
= Без изменений
Рейтинг около 1,15, ADR около 92,0
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Винрейт −20 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,89). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 249 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −12 ELO
50 матчей · 52 % винрейт
В 3-м матче дня +37 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +32 ELO, винрейт 46 %
По понедельникам +27 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO dink6767 теряет на Dust 2: −12 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Inferno

Карты в деталях

из последних 249 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
52 % лучше, чем 54 %
0,85 лучше, чем 93 %
92,4 лучше, чем 95 %
1,15 лучше, чем 89 %
54 % из 521 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Dust 250
52 % лучше, чем 54 %
0,83 лучше, чем 89 %
89,9 лучше, чем 90 %
1,13 лучше, чем 84 %
56 % из 244 дуэлей лучше, чем 80 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient40
55 % лучше, чем 64 %
0,87 лучше, чем 95 %
96,6 лучше, чем 97 %
1,16 лучше, чем 91 %
58 % из 249 дуэлей лучше, чем 85 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis32
44 % лучше, чем 26 %
0,79 лучше, чем 76 %
88,2 лучше, чем 84 %
1,08 лучше, чем 70 %
57 % из 178 дуэлей лучше, чем 80 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke18
67 % лучше, чем 85 %
0,96 лучше, чем 97 %
101,9 лучше, чем 99 %
1,36 лучше, чем 97 %
63 % из 107 дуэлей лучше, чем 96 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 95 %
Cache17
47 % -
0,72 -
82,4 -
1,03-
48 % из 86 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno17
65 % лучше, чем 85 %
0,98 лучше, чем 99 %
104,3 лучше, чем 99 %
1,38 лучше, чем 99 %
67 % из 112 дуэлей лучше, чем 97 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dink6767

В 249 матчах у dink6767 K/R 0,85, ADR 92,7 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 92,7. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 18,5 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 129 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 67 - ниже 0,90. В 203 матчах с детальной статистикой: 66x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,27. Больше всего ELO dink6767 теряет на Dust 2 (−12 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+79 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +624. Просел: K/R −0,05, Винрейт −20 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,15, ADR около 92,0. Последние 30 дней: 92 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.