diman228123

Россия
На FACEIT с 2017 299 матчей записано 177 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет diman228123?

Рейтинг 1,10 (по 249 матчам) K/R 0,77 ADR 84,3 из 299 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 249 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (249 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 299 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 46x 4K, 3 эйса в 249 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, ADR +4,8
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 299 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −80 ELO
60 матчей · 47 % винрейт
По субботам −30 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO diman228123 теряет на Ancient: −80 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,72 · Mirage

Карты в деталях

из последних 299 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage92
52 % лучше, чем 47 %
0,78 лучше, чем 65 %
84,7 лучше, чем 66 %
1,10 лучше, чем 68 %
59 % из 311 дуэлей лучше, чем 87 %
46 % из 48 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 274
49 % лучше, чем 36 %
0,79 лучше, чем 69 %
86,0 лучше, чем 73 %
1,15 лучше, чем 78 %
59 % из 220 дуэлей лучше, чем 85 %
36 % из 50 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient60
47 % лучше, чем 30 %
0,74 лучше, чем 41 %
80,4 лучше, чем 38 %
1,03 лучше, чем 43 %
51 % из 166 дуэлей лучше, чем 42 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis51
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 66 %
85,9 лучше, чем 72 %
1,14 лучше, чем 78 %
58 % из 172 дуэлей лучше, чем 81 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 49 %
Nuke16
56 % лучше, чем 55 %
0,80 лучше, чем 65 %
86,9 лучше, чем 71 %
1,13 лучше, чем 69 %
65 % из 62 дуэлей лучше, чем 97 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 88 %
Inferno5
20 % -
0,70 -
79,4 -
0,82-
33 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет diman228123

В 299 матчах diman228123 выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,3; рейтинг по 249 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 121 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 84 - ниже 0,90. В 249 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO diman228123 теряет на Ancient (−80 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+93 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +4,8. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 177 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.