dikpoentje

Нидерланды
224 матчей записано 105 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dikpoentje?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 74,4 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 224 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (202 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 43 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 224 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 12,0 %−0,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 29x 4K, 7 эйсов в 202 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 23 %−13 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,17 · Ø 0,26 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +154
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 74,3
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца без изменений: 0,68. Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −86 ELO
33 матчей · 48 % винрейт
На Anubis −57 ELO
45 матчей · 58 % винрейт
По воскресеньям +41 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO dikpoentje теряет на Ancient: −86 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Anubis

Карты в деталях

из последних 224 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 269
49 % лучше, чем 46 %
0,66 лучше, чем 22 %
74,0 лучше, чем 23 %
0,93 лучше, чем 25 %
47 % из 312 дуэлей лучше, чем 32 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 31 %
Mirage54
39 % лучше, чем 16 %
0,67 лучше, чем 29 %
72,0 лучше, чем 17 %
0,93 лучше, чем 26 %
50 % из 272 дуэлей ровно в среднем
36 % из 39 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis45
58 % лучше, чем 70 %
0,73 лучше, чем 59 %
78,4 лучше, чем 47 %
1,04 лучше, чем 67 %
50 % из 211 дуэлей ровно в среднем
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient33
48 % лучше, чем 43 %
0,67 лучше, чем 20 %
74,8 лучше, чем 20 %
0,93 лучше, чем 27 %
44 % из 135 дуэлей лучше, чем 16 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke14
43 % -
0,68 -
72,3 -
0,93-
45 % из 60 дуэлей -
70 % из 10 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,68 -
73,3 -
0,90-
42 % из 43 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dikpoentje

В 224 матчах у dikpoentje K/R 0,68, ADR 74,4 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 51 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 15,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 45 матчах. В 68 из 224 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 103 - ниже 0,90. В 202 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,97. Больше всего ELO dikpoentje теряет на Ancient (−86 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+77 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +154. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 74,3. Последние 30 дней: 105 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.