didii_
Как играет didii_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (29 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Импакт
Сильная сторона2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень8,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,13. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 1,08). Немного выше среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 90,8. Последние 3 месяца: 88,3 (в начале 88,7). Заметно выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 45 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 41 %). Намного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 53 %). Едва ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 057. Последние 3 месяца: 1 909 (в начале 2 057).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 36 %.
Паттерны
Из последних 119 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO didii_ теряет в 1-м матче дня: −71 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 119 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет didii_
В 119 матчах didii_ выдаёт K/R 0,79 и ADR 88,6; рейтинг по 89 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 47 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 18,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 37 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 23 - ниже 0,90. В 29 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,13. Больше всего ELO didii_ теряет в 1-м матче дня (−71 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+22 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −148. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,04, ADR около 88,3. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −22.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.