dian-zi
Как играет dian-zi?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (93 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 0,95). Заметно ниже среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 77,9. Последние 3 месяца: 76,8 (в начале 75,0). Немного ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 59 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 52 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 336. Последние 3 месяца: 2 134 (в начале 2 078).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 30 %.
Паттерны
Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO dian-zi теряет на Mirage: −96 ELO, 42 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Anubis
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 137 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет dian-zi
В 137 матчах у dian-zi K/R 0,68, ADR 76,2 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 39 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 63 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,96. Больше всего ELO dian-zi теряет на Mirage (−96 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+142 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, −6 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +56. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,93, ADR около 76,8, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −247.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.