dglaren

Норвегия
На FACEIT с 2014 116 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет dglaren?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 86,3 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 60 %+11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 2 в 116 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 54 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,07, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
ADR −4,0, ELO −98

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,77). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −85 ELO
27 матчей · 33 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По вторникам +1 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO dglaren теряет в 1-м матче дня: −85 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis27
37 % лучше, чем 10 %
0,75 лучше, чем 56 %
82,2 лучше, чем 58 %
1,03 ровно в среднем
53 % из 154 дуэлей лучше, чем 61 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 227
48 % лучше, чем 38 %
0,81 лучше, чем 79 %
92,1 лучше, чем 91 %
1,12 лучше, чем 77 %
58 % из 122 дуэлей лучше, чем 84 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient22
59 % лучше, чем 72 %
0,83 лучше, чем 85 %
89,3 лучше, чем 85 %
1,13 лучше, чем 81 %
56 % из 132 дуэлей лучше, чем 75 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Mirage18
39 % лучше, чем 12 %
0,72 лучше, чем 42 %
80,4 ровно в среднем
0,97 лучше, чем 31 %
51 % из 93 дуэлей ровно в среднем
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke9
56 % -
0,75 -
80,8 -
0,98-
58 % из 43 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,76 -
91,0 -
1,05-
64 % из 28 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,72 -
88,4 -
1,01-
59 % из 29 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dglaren

В 116 матчах у dglaren K/R 0,77, ADR 86,3 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 50 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 39 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO dglaren теряет в 1-м матче дня (−85 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 51 % винрейт. Просел: ADR −4,0, ELO −98. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,07, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.